Astro Bot, lançado na semana passada, é um dos melhores jogos de PlayStation dos últimos anos, como a alegria concentrada voltando de uma época mais simples do passado dos jogos. É um tour de force extravagante de criatividade desenfreada, essencialmente o equivalente da Sony aos icônicos jogos de plataforma 3D da Nintendo, como Super Mario 64 ou Galaxy. Astro Bot é uma carta de amor para todos os jogos da Sony, com referências e participações especiais a jogos e hardware do PlayStation que remontam a antes do nascimento de alguns jogadores (incluindo este escritor).

Mas o Astro Bot não é apenas um nostálgico dinheiro para ganhar dinheiro, largando dezenas de frutas de membros e telefonando. É um jogo onde cada nível é um triunfo mecânico e visual, com power-ups que permitem aos jogadores flutuar como um balão, disparar uma bala, soco de mola, escale como um macaco, exploda como um foguete, pare o tempo e encolha até o tamanho de um mouse, cada um mudando a forma como você interage com os bots colecionáveis ​​​​e as peças do quebra-cabeça.

Este jogo também faz uso total dos controladores DualSense – diferentes níveis aproveitam os recursos do giroscópio e até mesmo fazem você soprar no controlador para girar cata-ventos e criar rajadas de vento. E quando você consegue sua tarefa e chega ao final do nível? É melhor você acreditar que será serenata com centenas de bolotas, moedas de ouro, bolas de neve ou qualquer bugiganga que se encaixe no tema do nível, só porque o jogo quer lembrá-lo de que ele pode deixar cair todos aqueles lindos objetos físicos na sua frente em uma vez.

Astro Bot é uma experiência PlayStation única e louvável, possível apenas através de uma combinação da moeda cultural da Sony e do hardware do PlayStation 5. É um jogo obrigatório para o console.

Data de lançamento: 6 de setembro de 2024

Gênero: Plataforma 3D

Desenvolvedor: Equipe Asobi

Tyler Grahamescritor associado